倩女幽魂方士PVP技巧搭配详细指南

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,方士作为手游里的主力输出职业,手长伤害高但生存能力弱是硬伤。这次小编要分享的是方士PVP技巧搭配,门派挑战、高昌、关宁这些常见PVP活动的应对思路都整理出来了,想在PK里少吃亏的方士小伙伴赶紧看过来吧。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

方士,相当于其他游戏里面的法师,基本也是倩女幽魂手游里队伍的主力输出,手长,输出高,脆皮是每个游戏里法师职业的特点,PVP也是每个方士玩家头疼的玩法,今天我们就为方士各种战斗做个解析。

因为我没怎么玩过方士,基本都是朋友研究出来然后队伍谈起,加上自己总结,有什么不对的地方,大家指出,互相讨论。

♡ 师门挑战

天雷决,师门输出的主要技能,之前有大神说过,利用技能公共CD,天雷+地火切换输出,可以让输出最大化。

这是我打门派时候的法宝,8个电抗。

这是别的方士。

上面不难看出,大家经过这么长时间的摸索,已经开始针对天雷抗了。

我两套蓝色总抗电已经110左右了,这个情况下,门派挑战的时候,受到的伤害已经减少很多了。

上面是天赋+技能搭配。因为修为还没到100,所以100天赋还没开。开了的朋友,可以把40天赋忽略了,步道加满。

具体操作就是,倒数第二秒开腹语,然后天雷或者地火,血自己注意看,剩余40%以后逍遥游一下,临时减伤,还会恢复一定血量,这时对面丢失目标,你还可以多打一下。天雷的好处就是,不用切宝宝就可以用跳跃伤害打死。弊端就是大家现在都抗电了。所以,是时候试试地火。另外大家可以看到,地火基础伤害低,但是加成是30%,天雷伤害高,但是加成是12%。

那大家会问,天雷点了那么贵,现在费了???

NO,只是方士门派抗电而已,并不代表其他职业也抗,另外,像关宁、高昌、帮战,不可能其他方士会背一包过电抗吧,毕竟敏捷跟智力才是杀伤关键。

♡ 高昌活动

高昌,还是建议组队,单混的话,讲真的,脆皮方还是比较悬,现在魅崛起,其他人随便带个医生,方士就很难打死了。

上面是天赋跟技能建议。

带冰系的原因就是,防止对面逃跑或者自己逃跑的时候被追。冰符咒还可以定身,加上天赋,霜锋也可以定身了。结果就是,打得过对面跑不掉,打不过对面追不上。高昌尽量不要放群,万一误伤别人,引起混战,队伍不够强悍还是会吃亏的。

♡ 关宁

说起关宁,这个也关乎到方士单挑以及群战走位。

关宁开场,尽量组个队,优先组个医生,医生给你加血,也有助攻分的,也算互助互利吧。

方士对方士,这个就看谁扛得住了,跟门派差不多,不一样的是可以吃药,所以,关宁建议还是带门派技能吧,地火可以换个冰系群。

方士对医生,这个要看输出结果,如果对方掉血很快,那么持续输出打死,如果对面掉血不多,没必要耗下去,逍遥走人吧,关宁时间就是分。毕竟别人加一下血你要打半天,再毒你一下,指不定就是偷鸡不成蚀把米。

方士对刀客,躲避好陷阱,逍遥游要在对面虎涧后用,然后冰符咒或者冰系群,一定要保持距离,不要站着一直输出,打一下看对面抬手就跑开原来位置(刀抬手就是陷阱),要是不幸中了怒龙,冰符咒或者冰群吧,祈祷他不要太快靠近,然后天雷不断,这个时候可不能逍遥游,一下就死。如果对面开了狡兔,一直群,然后跑,再群,慢慢切目标,切真身,真身才有灵兽附体跟家园祈福。

方士对射手,射手一般都是双手,也就是说他的元素抗会较低,但是射手上双火+蝎尾伤害也不容小视,适当的抗点毒还是能缓解下症状的。因为射手被动有个增加射程的。所以,放风筝的打法只能你死的比较快,但是可以移位,来躲开毒火,减少加成。硬抗的话,单手输出是不会比双手高的,所以看情况,掉血太快就游吧。

方士对甲士,因为甲士没有远程,所以打打走走,逍遥游留在甲士冲锋的时候用,没被晕到,就游走了,然后冰系减速,再天雷,擒拿的时候迅速跑开,然后冰符咒,等天雷加成起来了,慢慢磨死甲士。不过关宁尽量不要跟大奶大甲单耗,浪费时间。

方士对侠客,带个物理攻击宝宝吧。侠客开了避虚也不耽误伤害。侠客也算是近身伤害类,所以保持距离。侠也有减速技能,还有天涯比邻,所以逍遥游还是要留着,冰符咒不能断。因为侠客有个吐纳,加上天赋,在加血的时候,还可以解除自身负面状态,失明、蝎尾、减速等(晕、混、沉默解不掉,控制状态下无法使用技能),所以打侠要不断减速。

方士对魅,除非新手魅,或者你有机会上腹语,其他情况下能跑就跑吧,方士单挑魅还没甲士有优势。

方士对异人,异人宝宝成群,还会石化,在没有大鸟的情况下,边跑边群(冰系)减速异人宝宝,然后对异人天雷,绝对不要近身战,你会死的不要不要的。有大鸟的情况下,先跑了再说吧。毕竟大鸟的伤害有点变态。

上面都是不开绝技情况下的一点心得(被方士打过,还有朋友说的)。绝技的话,看到本方四边了,腹语+逍遥站在高地中间一个雷火。本方没有释放绝技(各种控制伤害的)的时候,站在高地边上放吧,站在中间很容易被打断或者打死。

♡ 帮战活动

技能的话带冰系减速,雷系跳跃伤害,风系减上限(强迫症最不愿意看到的),群丢完挑医生或者魅天雷往死里打,有个朋友说过,联赛可以输,魅者必须死(以前是医生)。

情况不对的时候就逍遥走人。团战的时候,方士是远程输出,尽量往后站,不要抢了甲士的风头。绝技要看准时机放,比如本方放了四边、黄鹤、箭雨、青龙等,不要在对面十大、三花、悬壶时候放。雷系有跳跃伤害,所以团战的伤害比较占便宜。

以上仅是一些表面观点,天赋、技能的搭配,还有装备、法宝,方士还有很大潜力等待你去开发。

倩女幽魂魅者技能加点指南

在倩女幽魂手游中,魅者这一职业以其独特的控制与输出能力,在众多玩家中赢得了极高的评价。然而,要想充分发挥魅者的潜力,合理的技能加点是至关重要的。本文将深度解析魅者技能加点秘籍,帮助玩家更好地掌握这一职业的核心玩法。

魅者的技能体系丰富多样,涵盖了单体伤害、群体伤害、控制、生存等多个方面。在加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和实际需求进行选择。

对于前期玩家来说,风入松是一个不可或缺的技能。它不仅能够对当前敌人造成风伤害,还能减少其一定百分比的气血上限,且法力消耗小,冷却时间短。因此,建议玩家在前期将风入松加满,以提升自己的输出能力。

随着等级的提升,魅者的群攻技能风归云也显得愈发重要。这个技能可以对目标范围4米内的7个以内的敌人同时造成150%的风伤害,是刷怪和清场的利器。因此,推荐玩家将风归云也加满。

在控制技能方面,混罗衣和秋千索是魅者的两大核心技能。混罗衣可以使敌人混乱3.1秒,并在混乱状态下随机攻击附近敌人,非常适合pvp战斗。而秋千索则可以使敌人定身,对于刷怪和控场同样有着不错的效果。建议玩家根据实际需求,适当给这两个技能加点。

对于boss战和高级副本,试香罗和红杏泄春光这两个技能则显得尤为重要。试香罗可以提高魅者对boss或怪物的攻击伤害,而红杏泄春光则是一个pvp时很好用的技能。建议玩家将试香罗加满,红杏泄春光加到10级即可。

此外,魅者还有一些其他值得关注的技能。比如满江红,这个技能可以令目标每秒造成大量伤害,并将部分伤害转化为自身气血,非常适合暴力输出型玩家。而水云游则可以提高魅者的移动速度,对于pvp战斗中的追击和逃跑都非常有用。建议玩家根据自己的游戏风格,适当给这些技能加点。

在加点时,玩家还需要注意技能的前置关系。比如绿孟舞风轻的前置技能是试香罗10级,满江红的前置技能是红杏泄春光10级等。因此,在加点时需要先确保前置技能已经满足要求。

总的来说,魅者的技能加点需要根据自己的游戏风格和实际需求进行选择。在前期以输出和控制为主,后期则需要注重生存和爆发。通过合理的技能加点,魅者可以在各种战斗中发挥出最大的潜力。希望本文的解析能够帮助玩家更好地掌握魅者的技能加点秘籍,成为游戏中的佼佼者。

倩女幽魂星月谣时装外观图鉴

图文展示:

男款时装:

男装衣领对襟设计,蓝色波纹印在胸前

缀在腰间的月亮挂饰遥相呼应

有着浩瀚星辰大海既视感

男装整体服饰利落飘逸气质出尘

优雅又不失温柔

女款时装:

星星点缀额前,银发梳于耳畔旁

女装上衣的挖肩设计露出白皙的肩头

轻盈微透的灯笼袖

略添神秘气息下半身则是水蓝色高腰半身长裙

腰间线条凸显,裙摆温柔外延

定睛细看脖上的薄纱清雅极致

点点星辉清透月光

都被你缀身上

星辰醉倒在歌谣里

衣袂也尽显柔美

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